リーグ・オブ・レジェンド 14.24: 最新アップデートの詳細

この LMHT 14.24 バージョンには多くの新しい変更と更新があり、Viktor はこのバージョンで最も更新および変更されたチャンピオンです。下にスクロールして、Riot がこの新しいバージョンで何をリリースしたかを確認してください。

目次

将軍の変更

リーグ・オブ・レジェンド 14.24: 最新アップデートの詳細

アンベッサ

W

  • 基本シールドが 85 - 350 から 70 - 300 (レベルに基づく) に減少しました。
  • ボーナス AD に基づくシールド率が 175% → 150% ボーナス AD に減少しました。
  • シールドの持続時間が 2 秒から 1.5 秒に短縮されました。

E

  • ボーナス AD 比率が 40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60% AD に減少しました。
  • 合計 AD 比率が 80/100/120/140/160% → 80/90/100/110/120% AD に減少しました。

オーロラ

W

  • バグ修正: ツールチップにボーナス移動速度の量が正しく表示されるようになりました。

カシオペア

受け身

  • 新しい効果: 味方がノクサスの祝福を受けると、レベルに応じて 2 - 36 のボーナス移動速度を獲得します。

コルキ

質問

  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

E:

  • 1ヒットあたりのダメージが6.25/9.375/12.5/15.625/18.75 → 5/8.125/11.25/14.375/17.5に減少しました。
  • 合計ダメージが 100/150/200/250/300 → 80/130/180/230/280 に減少しました。
  • ヒットごとのボーナスAD率が15.625% → 15%に減少しました。
  • 合計ボーナス AD 比率が 250% → 240% AD に減少しました。

ドクター・ワールド

E

  • ボーナス AD が最大体力の 2/2.25/2.5/2.75/3% から最大体力の 2/2.2/2.4/2.6/2.8% に減少しました。

エリーゼ

  • 基本ステータス: 基本 HP が 650 → 620 に減少しました。

グレイブス

質問

  • 爆発によるボーナス AD 率が 40/70/100/130/160% → 40/60/80/100/120% AD に減少しました。
  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

ヘカリム

R

  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

ハイマーディンガー

W

  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

ジャーヴァンIV

E

  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

カルマ

R

  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

カルサス

質問

  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

カサディン

R

  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

リーグ・オブ・レジェンド 14.24: 最新アップデートの詳細

コグ=マウ

R

  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

ルブラン

質問

  • 基本ダメージが70/95/120/145/170 → 65/90/115/140/165に減少しました。

R

  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

レオナ

R

  • バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

ポピー

基本インデックス

  • 基本アーマーが 38 から 35 に減少しました。
  • レベルごとのアーマー成長が 4.7 → 5 に増加しました。

質問

  • 基本ダメージが40/60/80/100/120 → 30/55/80/105/130に変更されました。
  • ボーナス AD 比率が 90% → 100% AD に増加しました。

マルザハール

W

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

マスター・イー

質問

  • クリティカル ストライクの確率が (17.5% + インフィニティ エッジによる 7%) から (28.125% + インフィニティ エッジによる 15%) AD に増加しました。
  • 後続の攻撃によるクリティカル ストライクの確率が (4.375% + インフィニティ エッジによる 1.75%) AD から (7.03125% + インフィニティ エッジによる 3.75%) AD に増加しました。

ミス・フォーチュン

E

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

モルガナ

W

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

ナミ

質問

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

ナサス

E

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

レル

基本インデックス

  • 基本体力が 610 から 640 に増加しました。

受け身

  • スタックあたりの強盗耐性が 2% から 3% に増加しました。
  • 最小抵抗が 1 − 2 (レベルあたり) から 1.5 − 3 (レベルあたり) に減少しました。

W

  • 基本シールドが15/40/65/90/115から25/50/75/100/125に増加しました。
  • 最大体力率が 12% から 13% に増加しました。

レネクトン

  • すべてのスキルの再構築

リヴェン

E

  • シールドが80/105/130/155/180から70/95/120/145/170に減少しました。

ランブル

質問

  • スタックあたりの SMPT 比率が 8.333% から 9.167% に増加しました。
  • 最大 SMPT 比率が 100% から 110% に増加しました。

W

  • SMPT比率が25%から30%に増加しました。

シンジド

W

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

ソラカ

E

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

スウェイン

基本インデックス

  • 基本アーマーが 26 から 25 に減少しました。
  • アーマーの成長が 5.2 から 4.7 に減少しました。

リーグ・オブ・レジェンド 14.24: 最新アップデートの詳細

タロン

基本インデックス

  • 基本魔法耐性が 39 から 36 に減少しました。

受け身

  • モンスターへのダメージが120%から110%に減少しました。

ティーモ

R

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

ツイッチ

質問

  • ボーナス攻撃速度が 40/45/50/55/60% から 45/50/55/60/65% に増加しました。
  • 攻撃速度の持続時間が 5 秒から 6 秒に増加しました。

ベイガー

西と東

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

ヴェル=コズ

E

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

リーグ・オブ・レジェンド 14.24: 最新アップデートの詳細

ヴィクトル

ビジュアルとゲームプレイのアップデート

  • スキルアイコンが更新されました。
  • すべての衣装に画像補正を施しました。
  • オリジナル Viktor、Omni-Machine Viktor、Prototype Viktor、Death Squad Viktor などのスキンの新しいスプラッシュ アート。
  • 次のスキンのスプラッシュ アートの調整: Creator Viktor、Psychic Viktor、Cowboy Viktor。
  • 新しいストーリーとナレーション。
  • サウンドエフェクトが更新されました。
  • 選択半径が 120 ユニットから 160 ユニットに拡大されました。
  • タイトルが「マシンメッセンジャー」から「マジックメッセンジャー」に変更されました。

受け身

  • 大型ミニオンから受け取る呪いの破片が 5 から 10 に増加しました。
  • キルによって獲得できる呪いの破片が 25 から 20 に減少しました。
  • アーケインストームは、基本スキルが強化された後に自動的にアップグレードされなくなりました。

質問

  • スロー効果が30/34/38/42/45%から33/36/39/42/45%に増加しました。
  • 蓄積速度が0.5秒から0.25秒に短縮されました。
  • 最大スタックが 3 から 6 に増加しました。
  • 累積効果は6ポイントに達すると消費されます。
  • スタックが消費された後、敵はスロー効果を受けなくなります。

E

  • マナコストが 70/80/90/100/110 から 60/70/80/90/100 に減少しました。

アーケインストームスキル:

  • カオスストームからアーケインストームに名前が変更されました
  • 新しい効果:スキルが命中した敵を倒すと、スキルの半径が 40% 増加し、持続時間が 3 秒延長されます (最大 6 回)。

ウラジミール

R

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

ウォーリック

基本ステータス: 基本ダメージが 65 から 63 に減少しました。

質問

  • スキル範囲が350から365に増加しました。

E

  • パッシブ攻撃速度の持続時間が 1 秒から 2.5 秒に増加しました。

新しい効果: ステータス バーに継続時間を表示します。

シン・ジャオ

W

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

ヨリック

W

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

ゆうみ

質問

  • マナコストが50/62/74/86/98/110から50/55/60/65/70/75に減少しました。
  • 基本ダメージが60/90/120/150/180/210から60/95/130/165/200/235に増加しました。
  • 強化ダメージが80/140/200/260/320/380から80/135/190/245/300/355に増加しました。

ジリアン

質問

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

ザイラ

Q、W、R 

  • バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

モードの新しいアップデート

リーグ・オブ・レジェンド 14.24: 最新アップデートの詳細

2025年プレシーズン

2025 年には 3 つのテーマ別シーズンがあり、それぞれ約 8 回のアップデートが行われます。各シーズンは特定のテーマとさまざまなチャンピオンを中心に展開されます。

  • 影響: ゲームプレイ、ゲーム モード、スキン、ミニ ゲーム、チャンピオンが含まれます。
  • オフトピックイベント: 通常通り開催されます。
  • シーズン 1: テーマは Noxus を中心に展開します。
  • シーズン区分: 各シーズンは 2 つの章 (アクト) に分かれており、対応するイベント パッケージが用意されています。
  • パスの有効期間: パスの有効期間が以前よりも長くなります。
リーグ・オブ・レジェンド 14.24: 最新アップデートの詳細

フリーパス特典:

  • テーマ別スキン 1 個 (永久にロック解除可能)。
  • ランダムなスキン 1 個 (コスト ≤ 1350 RP)。
  • 1タイトル(タイトル)。
  • 2つの絵文字。
  • ミステリーエモート 2 個。
  • 3 つのアイコン。
  • ミステリーアイコン 2 個。
  • チャンピオンカプセル4個。
  • 4750 ブルーエッセンス(最終レベルでは無制限に増加)。

有料パス特典:

すべての無料ボーナスが含まれます。

  • 古代の火花3個。
  • 報酬スキン3つ。
  • 3つの境界線。
  • ルートオーブ7個。
  • バナー1枚。
  • 1 目のスキン (Ward スキン)。
  • 2つの絵文字。
  • 2 つのアイコン。
  • 1000 オレンジ エッセンス (レベル 50 以降、5 レベルごとに 25 OE を獲得)。

ランキングとその他の機能

  • MMR とランク: 各テーマ シーズンまたはサイクル後にリセットされなくなりました。
  • シーズン終了報酬: 各シーズンまたはテーマ サイクルの終了時に、優勝スキン 3 つが授与されます。

マッチメイキング

  • 一方のチームにもう一方のチームよりも多くの自動入力されたプレイヤーがいるという状況がなくなり、チームをマッチングする際にバランスが取れるようになります。

サモナーズリフトのゲームプレイ:

  • Riot はアイテムの効率に関する公式文書を公開する予定です。

待機列:

  • サモナーズリフトマップではクイックプレイが Swiftplay モードに置き換えられます。

ゲームプレイのメカニクスの変更:

  • ゴールドと経験値の源: ゲームの終盤に近づくにつれて、より多くのゴ​​ールドと経験値が得られます。
  • カムバックの仕組み: カムバック XP/ゴールドは強力になりますが、負けているプレイヤーを倒す際の効果は低下します。

リーグ・オブ・レジェンド 14.24: 最新アップデートの詳細

  • 砲塔: 砲塔プレートが早く消えます。
  • バロン・ナッシャー: 先に登場。
  • ドラゴンソウル: 達成するにはドラゴンが 3 匹だけ必要です。
  • サポートとジャングルクエスト: より早く完了します。
  • 近くのミニオンが死亡している場合: チャンピオンによって倒されなかった場合、受け取るゴールドが減ります。
  • サポート装備:価格は高くなりますが、それに応じてステータスが向上します。

このアップデートは、バージョン V25.S1.1 で、NA、LAN、LAS、EUW、EUNE、RU、BR、TR、TW、VN の各地域で利用可能になります。

練習ツール:

  • 新機能: マルチプレイヤー サポート。

注目のゲームモード:

  • アリーナ: 2025 年前半に復活予定。
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