この LMHT 14.24 バージョンには多くの新しい変更と更新があり、Viktor はこのバージョンで最も更新および変更されたチャンピオンです。下にスクロールして、Riot がこの新しいバージョンで何をリリースしたかを確認してください。
目次
将軍の変更

アンベッサ
W
- 基本シールドが 85 - 350 から 70 - 300 (レベルに基づく) に減少しました。
- ボーナス AD に基づくシールド率が 175% → 150% ボーナス AD に減少しました。
- シールドの持続時間が 2 秒から 1.5 秒に短縮されました。
E
- ボーナス AD 比率が 40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60% AD に減少しました。
- 合計 AD 比率が 80/100/120/140/160% → 80/90/100/110/120% AD に減少しました。
オーロラ
W
- バグ修正: ツールチップにボーナス移動速度の量が正しく表示されるようになりました。
カシオペア
受け身
- 新しい効果: 味方がノクサスの祝福を受けると、レベルに応じて 2 - 36 のボーナス移動速度を獲得します。
コルキ
質問
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。
E:
- 1ヒットあたりのダメージが6.25/9.375/12.5/15.625/18.75 → 5/8.125/11.25/14.375/17.5に減少しました。
- 合計ダメージが 100/150/200/250/300 → 80/130/180/230/280 に減少しました。
- ヒットごとのボーナスAD率が15.625% → 15%に減少しました。
- 合計ボーナス AD 比率が 250% → 240% AD に減少しました。
ドクター・ワールド
E
- ボーナス AD が最大体力の 2/2.25/2.5/2.75/3% から最大体力の 2/2.2/2.4/2.6/2.8% に減少しました。
エリーゼ
- 基本ステータス: 基本 HP が 650 → 620 に減少しました。
グレイブス
質問
- 爆発によるボーナス AD 率が 40/70/100/130/160% → 40/60/80/100/120% AD に減少しました。
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。
ヘカリム
R
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。
ハイマーディンガー
W
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。
ジャーヴァンIV
E
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。
カルマ
R
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。
カルサス
質問
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。
カサディン
R
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。

コグ=マウ
R
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。
ルブラン
質問
- 基本ダメージが70/95/120/145/170 → 65/90/115/140/165に減少しました。
R
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。
レオナ
R
- バグ修正: 敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、自分自身が明らかにならない。
ポピー
基本インデックス
- 基本アーマーが 38 から 35 に減少しました。
- レベルごとのアーマー成長が 4.7 → 5 に増加しました。
質問
- 基本ダメージが40/60/80/100/120 → 30/55/80/105/130に変更されました。
- ボーナス AD 比率が 90% → 100% AD に増加しました。
マルザハール
W
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
マスター・イー
質問
- クリティカル ストライクの確率が (17.5% + インフィニティ エッジによる 7%) から (28.125% + インフィニティ エッジによる 15%) AD に増加しました。
- 後続の攻撃によるクリティカル ストライクの確率が (4.375% + インフィニティ エッジによる 1.75%) AD から (7.03125% + インフィニティ エッジによる 3.75%) AD に増加しました。
ミス・フォーチュン
E
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
モルガナ
W
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
ナミ
質問
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
ナサス
E
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
レル
基本インデックス
- 基本体力が 610 から 640 に増加しました。
受け身
- スタックあたりの強盗耐性が 2% から 3% に増加しました。
- 最小抵抗が 1 − 2 (レベルあたり) から 1.5 − 3 (レベルあたり) に減少しました。
W
- 基本シールドが15/40/65/90/115から25/50/75/100/125に増加しました。
- 最大体力率が 12% から 13% に増加しました。
レネクトン
リヴェン
E
- シールドが80/105/130/155/180から70/95/120/145/170に減少しました。
ランブル
質問
- スタックあたりの SMPT 比率が 8.333% から 9.167% に増加しました。
- 最大 SMPT 比率が 100% から 110% に増加しました。
W
シンジド
W
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
ソラカ
E
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
スウェイン
基本インデックス
- 基本アーマーが 26 から 25 に減少しました。
- アーマーの成長が 5.2 から 4.7 に減少しました。

タロン
基本インデックス
- 基本魔法耐性が 39 から 36 に減少しました。
受け身
- モンスターへのダメージが120%から110%に減少しました。
ティーモ
R
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
ツイッチ
質問
- ボーナス攻撃速度が 40/45/50/55/60% から 45/50/55/60/65% に増加しました。
- 攻撃速度の持続時間が 5 秒から 6 秒に増加しました。
ベイガー
西と東
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
ヴェル=コズ
E
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。

ヴィクトル
ビジュアルとゲームプレイのアップデート
- スキルアイコンが更新されました。
- すべての衣装に画像補正を施しました。
- オリジナル Viktor、Omni-Machine Viktor、Prototype Viktor、Death Squad Viktor などのスキンの新しいスプラッシュ アート。
- 次のスキンのスプラッシュ アートの調整: Creator Viktor、Psychic Viktor、Cowboy Viktor。
- 新しいストーリーとナレーション。
- サウンドエフェクトが更新されました。
- 選択半径が 120 ユニットから 160 ユニットに拡大されました。
- タイトルが「マシンメッセンジャー」から「マジックメッセンジャー」に変更されました。
受け身
- 大型ミニオンから受け取る呪いの破片が 5 から 10 に増加しました。
- キルによって獲得できる呪いの破片が 25 から 20 に減少しました。
- アーケインストームは、基本スキルが強化された後に自動的にアップグレードされなくなりました。
質問
- スロー効果が30/34/38/42/45%から33/36/39/42/45%に増加しました。
- 蓄積速度が0.5秒から0.25秒に短縮されました。
- 最大スタックが 3 から 6 に増加しました。
- 累積効果は6ポイントに達すると消費されます。
- スタックが消費された後、敵はスロー効果を受けなくなります。
E
- マナコストが 70/80/90/100/110 から 60/70/80/90/100 に減少しました。
アーケインストームスキル:
- カオスストームからアーケインストームに名前が変更されました
- 新しい効果:スキルが命中した敵を倒すと、スキルの半径が 40% 増加し、持続時間が 3 秒延長されます (最大 6 回)。
ウラジミール
R
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
ウォーリック
基本ステータス: 基本ダメージが 65 から 63 に減少しました。
質問
E
- パッシブ攻撃速度の持続時間が 1 秒から 2.5 秒に増加しました。
新しい効果: ステータス バーに継続時間を表示します。
シン・ジャオ
W
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
ヨリック
W
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
ゆうみ
質問
- マナコストが50/62/74/86/98/110から50/55/60/65/70/75に減少しました。
- 基本ダメージが60/90/120/150/180/210から60/95/130/165/200/235に増加しました。
- 強化ダメージが80/140/200/260/320/380から80/135/190/245/300/355に増加しました。
ジリアン
質問
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
ザイラ
Q、W、R
- バグ修正: マウス カーソルが敵チャンピオンの近くにある場合、スキル使用時にカーソルが表示されなくなりました。
モードの新しいアップデート
2025年プレシーズン
2025 年には 3 つのテーマ別シーズンがあり、それぞれ約 8 回のアップデートが行われます。各シーズンは特定のテーマとさまざまなチャンピオンを中心に展開されます。
- 影響: ゲームプレイ、ゲーム モード、スキン、ミニ ゲーム、チャンピオンが含まれます。
- オフトピックイベント: 通常通り開催されます。
- シーズン 1: テーマは Noxus を中心に展開します。
- シーズン区分: 各シーズンは 2 つの章 (アクト) に分かれており、対応するイベント パッケージが用意されています。
- パスの有効期間: パスの有効期間が以前よりも長くなります。
フリーパス特典:
- テーマ別スキン 1 個 (永久にロック解除可能)。
- ランダムなスキン 1 個 (コスト ≤ 1350 RP)。
- 1タイトル(タイトル)。
- 2つの絵文字。
- ミステリーエモート 2 個。
- 3 つのアイコン。
- ミステリーアイコン 2 個。
- チャンピオンカプセル4個。
- 4750 ブルーエッセンス(最終レベルでは無制限に増加)。
有料パス特典:
すべての無料ボーナスが含まれます。
- 古代の火花3個。
- 報酬スキン3つ。
- 3つの境界線。
- ルートオーブ7個。
- バナー1枚。
- 1 目のスキン (Ward スキン)。
- 2つの絵文字。
- 2 つのアイコン。
- 1000 オレンジ エッセンス (レベル 50 以降、5 レベルごとに 25 OE を獲得)。
ランキングとその他の機能
- MMR とランク: 各テーマ シーズンまたはサイクル後にリセットされなくなりました。
- シーズン終了報酬: 各シーズンまたはテーマ サイクルの終了時に、優勝スキン 3 つが授与されます。
マッチメイキング
- 一方のチームにもう一方のチームよりも多くの自動入力されたプレイヤーがいるという状況がなくなり、チームをマッチングする際にバランスが取れるようになります。
サモナーズリフトのゲームプレイ:
- Riot はアイテムの効率に関する公式文書を公開する予定です。
待機列:
- サモナーズリフトマップではクイックプレイが Swiftplay モードに置き換えられます。
ゲームプレイのメカニクスの変更:
- ゴールドと経験値の源: ゲームの終盤に近づくにつれて、より多くのゴールドと経験値が得られます。
- カムバックの仕組み: カムバック XP/ゴールドは強力になりますが、負けているプレイヤーを倒す際の効果は低下します。

- 砲塔: 砲塔プレートが早く消えます。
- バロン・ナッシャー: 先に登場。
- ドラゴンソウル: 達成するにはドラゴンが 3 匹だけ必要です。
- サポートとジャングルクエスト: より早く完了します。
- 近くのミニオンが死亡している場合: チャンピオンによって倒されなかった場合、受け取るゴールドが減ります。
- サポート装備:価格は高くなりますが、それに応じてステータスが向上します。
このアップデートは、バージョン V25.S1.1 で、NA、LAN、LAS、EUW、EUNE、RU、BR、TR、TW、VN の各地域で利用可能になります。
練習ツール:
注目のゲームモード: