Microsoft Teamsの予期しないダウンロードエラーを修正する方法
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Adobe Illustratorの3D効果により、ユーザーは2次元(2D)図面から3Dオブジェクトを作成できます。明るさ、影、回転などの属性を持つ3Dオブジェクトの外観を変更できます。画像をその3Dオブジェクトの表面として設定することもできます。Adobe Illustratorでは、3Dオブジェクトを作成する方法として、押し出しと回転の2つを提供しています。
押し出しは、z軸に沿って2Dオブジェクトを拡張することにより、オブジェクトに奥行きを追加します。たとえば、2D楕円を伸ばすと、円柱になります。
注:オブジェクトの軸は常に正面に対して垂直であり、3Dオプションでオブジェクトを回転すると相対的に移動します。

6. OKをクリックします。
オブジェクトの線またはシルエットをy軸を中心に回転させて、3Dグラフィックスを作成します。回転軸は垂直方向に固定されているため、回転する開いた線または閉じた線は、垂直方向および前面に描画する3Dオブジェクトの半分でなければなりません。その後、効果パネルで3Dオブジェクトの位置を回転できます。
注意:3D回転エフェクトを1つまたは複数のオブジェクトに適用し、各オブジェクトを同時にその軸を中心に回転させます。各オブジェクトには独自の3Dスペースがあり、分離したり、他のオブジェクトと共有したりすることはできません。回転エフェクトをターゲットグループまたはレイヤーに適用し、単一の軸を中心にオブジェクトを回転させます。
次のいずれかの手順に従います。
注:
レンズ角度が150度を超えると、オブジェクトが視野を超えて広がり、歪む可能性があります。また、オブジェクトのx、y、z軸と主軸の位置にも注意する必要があります。オブジェクト軸は、3D空間での位置を基準にしています。スピンドルはコンピュータ画面に対応して固定されています。X軸は水平、Y軸は垂直、Z軸はコンピュータ画面に垂直です。
A。ワイヤーフレームB。いいえシェーディングCません。拡散シェーディングD。プラスチックシェーディング
A。正面の照明オプションB。バックライトまたはフロントボタンに変換しC。ニューライトボタンD。クリアライトボタン
1. Bevels.aiでAdobe Illustratorの[バージョン] \サポートファイル\必要な\リソース\ en_USの\フォルダ(Windows)またはAdobe Illustratorの[バージョン] \必須\リソース\ en_USのフォルダ(キー(Mac OS) 。
2. Bevels.aiファイルにオープンパスを作成します。
3. [ウィンドウ]> [記号]を選択し、次のいずれかを行ってアイコンのパスを作成します。
4.シンボルの名前を変更するには、[シンボル]パネルでシンボルをダブルクリックし、[ シンボルオプション ]ダイアログボックスに名前を入力して、[ OK ]をクリックします。
5. [ ファイル]> [保存]を選択します。
6. Adobe Illustratorを終了してから、Illustratorを再起動します。3D押し出し&ベベルオプションのベベルメニューには、傾斜角度が一覧表示されます。
7.カスタムベベルを適用するには、次のいずれかを実行します。
1.オブジェクトを選択します。
2. [ 効果]> [3D]> [回転]を選択します。
3. [ プレビュー]を選択して、ドキュメントウィンドウで効果をプレビューします。
4. [ その他のオプション]をクリックしてオプションの完全なリストを表示するか、[ その他のオプション]をクリックして追加のオプションを非表示にします。
5.オプションを定義します。
6. OKをクリックします。
各3Dオブジェクトは、多くの異なるサーフェスで構成されています。たとえば、正方形は、前面、背面、および4つの側面の6つの表面で構成される正方形のブロックになります。2D図面をその3Dオブジェクトの両側に配置できます。たとえば、jarオブジェクトにラベルやテキストを付けたり、オブジェクトの各面に異なるテクスチャを追加したりできます。
A。シンボルのアートワークB。シンボルアートワークCを。AとBは3Dオブジェクトに組み込まれています
シンボルパネルに保存されている2Dマップは、3Dオブジェクトにのみ描画できます。これらのシンボルは、パス、複合パス、テキスト、ラスターイメージ、グリッドオブジェクト、オブジェクトのグループなど、任意の図面上のオブジェクトのイラストにすることができます。
3Dオブジェクトを作成するときは、次のガイドラインを考慮してください。
1. 3Dオブジェクトを選択します。
2. アピアランスパネルで、3D押し出しとベベルまたは3D回転エフェクトをダブルクリックします。
3. マップアートをクリックします。
4. シンボルメニューから、選択したサーフェスにマッピングする図面を選択します。
5.マップするオブジェクトの表面を選択するには、表面の最初、前、次、最後を示す矢印ボタンをクリックするか、ボックスに表面の数を入力します。表示されている表面に薄い灰色のマークが表示されます。濃い灰色のマークは、オブジェクトの現在の位置の下に隠れている表面に表示されます。ボックスでサーフェスを選択すると、ドキュメントウィンドウで赤で強調表示されます。
6.次のいずれかの手順に従います。
7. [ アートワークのマップ]ボックスで[ OK]をクリックします。
注:3Dツールは、Illustratorの遠近グリッドツールとは独立して動作します。
この記事がお役に立てば幸いです。
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