Lien Quan Mobileの1001以上の用語の要約
Lien Quan Mobile には、競技中に迅速かつ効果的にコミュニケーションをとるのに役立つ短い用語が多数あります。さて、連権評議会は将軍たちが理解すべき最も基本的な用語を確認します。
ゲームの見栄えを良くしたい場合、PC をアップグレードするしか選択肢がないと考えるかもしれません。ただし、この作業を実行できるソフトウェア ソリューションは存在し、この無料の AMD ツールはまさにあなたが探しているものかもしれません。
AMD FSR とは何ですか?
AMD FSR または FidelityFX Super Resolution は、フレームレートのアップスケーリングとスケーリングを使用して、グラフィックスの品質を維持または向上させながら、ゲームの FPS を向上させます。この機能をサポートするゲームのグラフィック設定でこの機能を有効にすることができます。
FSR は、Nvidia DLSSに対する AMD の回答です。ただし、どちらのテクノロジもゲームを強化し、FPS の向上に役立ちますが、動作の仕方は大きく異なります。
FSR と DLSS はどちらも、PC での実行を容易にするためにゲームを低いネイティブ解像度で表示し、ディスプレイに到達する前にアップスケールして忠実度を高めます。 FPS ブーストでは、ゲームがフレームをスキップするタイミングを自動的に検出し、画像補間アルゴリズムを使用してギャップを埋めます。これにより、GPU スペースを少し犠牲にして、パフォーマンスと画像品質が大幅に向上します。
AMD の FSR は、空間アップスケーリング アルゴリズムを使用して、低解像度のグラフィックスをアップスケールし、視覚的に魅力的なものにします。この技術はオープンソースでもあるため、DLSS とは異なり、ゲームへの統合が容易で、より多くのGPUで実行できます。
FSR は 2021 年のリリース以来 4 世代を経てきました。使用している FSR のバージョン (1、2、3、または 3.1) に応じて、最終結果は異なります。フレーム生成も、最近 FSR 3 としてリリースされた FSR にとってはかなり新しい概念です。AMD は、多くの AI 機能を備えた FSR 4 を導入しました。
では、FSR はどのようにパフォーマンスの向上をもたらすのでしょうか? AMD によれば、アップスケーリングとフレームレート生成を組み合わせることで、4Kまたは 1440p解像度でゲームをプレイする場合、Radeon RX 7000 シリーズ GPU で最大 3.3 倍のフレームレートを実現できます。
Avatar: Frontiers of Pandora、Ghost of Tsushima Director's Cut、The Last of Us Part I などのゲームでは、FSR と Radeon RX 7000 シリーズ GPU を組み合わせることで、最大グラフィック設定で 3 倍の FPS を実現します。
実際のパフォーマンスは、PC の構成、特に GPU によって異なります。ただし、FSR のアップスケーリングおよびイメージング機能を使用すると、パフォーマンスの大幅な向上が期待できます。
このテクノロジーはどの GPU で動作しますか?
FSR はオープンソース テクノロジーであるため、Nvidia ハードウェア専用の DLSS とは異なり、AMD と Nvidia の両方の GPU で動作します。以下は、FSR 3 および 2 でサポートされ推奨されるグラフィック ハードウェアを示す簡単な表です。
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アップスケーリングと高度なフレーム生成を備えたFSR 3 |
FSR 3(アップスケーリング付き) |
FSR 2 |
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奨励する |
グラフィックス AMD Radeon RX 6000 シリーズ以上 |
グラフィックス AMD Radeon RX 5000 シリーズ以上 |
グラフィックス AMD Radeon RX 5000 シリーズ以上 |
サポートされている |
グラフィックス AMD Radeon RX 5000 シリーズ以上 |
グラフィックス AMD Radeon RX 500 シリーズ以上 |
グラフィックス AMD Radeon RX 500 シリーズ以上 |
さらに、FSR 3 および 2 は専用グラフィック カードで動作するように最適化されていますが、AMD の統合型 Radeon グラフィックを搭載した一部の Ryzen プロセッサでも使用できます。
AMD FSRを使ってゲームをアップグレードする方法
FSR を使用するには、プレイしているゲームで設定をオンにするだけです。このツールを使用するにはゲームが FSR をサポートしている必要があるため、すべてのゲームで使用できるわけではないことに注意してください。
幸いなことに、サポートされているゲームのリストはかなり長く、FSR バージョンでは 100 を超えるゲームがサポートされています。詳細については、AMD の Web サイトの FSR 対応ゲーム ページを確認してください。新しいゲームも常にリストに追加されているので、プレイしたいゲームがサポートされる可能性があります。
ゲームが AMD FSR をサポートしていない場合でも、Radeon Super Resolution または RSR と呼ばれるものを使用して、ほぼすべてのゲームをアップグレードできます。このテクノロジは FSR 1 をベースとしており、ゲーム開発者がサポート ソフトウェアを追加する必要なく、あらゆる独自のフルスクリーン ゲームで動作します。唯一の欠点は、この機能は AMD グラフィック ドライバーの一部であり、AMD GPU でのみ実行できるため、実行するには少なくとも AMD 5000 シリーズ GPU が必要になることです。
ただし、FSR によってすべてのゲームが魔法のように良くなるわけではありません。PC ハードウェアが依然としてすべての重労働を担う必要があるからです。 Hellblade 2 をプレイしようとしたとき、テスト ラップトップは、グラフィック設定を可能な限り低くし、FSR をフル稼働させた状態でも、20 FPS を超えるのに苦労しました。
ゲームによって FSR 介入に対する反応も異なるため、パフォーマンスも異なります。たとえば、Forza Horizon 5 と Warframe は 60 FPS をはるかに超えるグラフィックで動作しますが、Warzone と Ghost of Tsushima は少々やり過ぎで、ランダムなバグが発生します。
AMD FSR、Microsoft ASR、Nvidia DLSS、Intel XeSSの比較
最近、アップスケーリング技術を提供している企業は AMD と Nvidia の 2 社だけではありません。 Intel は Arc GPU 製品ラインで GPU 分野に参入し、同様のアップグレード エンジンである XeSS を提供しています。一方、マイクロソフトは、ゲーム開発者による追加のサポート ソフトウェアを必要としない、Windows に組み込まれたアップグレード ツールである ASR にも取り組んでいます。
これらのアップスケーリング ツールはすべて、GPU に過負荷をかけずにゲームの見栄えを良くするという同じ目標を達成することを目的としています。しかし、彼らはその目標を達成するために異なる方法を使用します。前述のように、DLSS は Nvidia ハードウェア専用ですが、ASR、FSR、XeSS はすべてではないにしてもほとんどの専用 GPU で動作します。
パフォーマンスの面では、優れたゲーム サポートと Nvidia のドライバーの専門知識により、DLSS は依然として先頭を走っています。 Microsoft の主張が真実であれば、ASR では最も低いレイテンシが実現されます。 FSR と XeSS は中間に位置し、パフォーマンスとレイテンシのバランスをとります。
ゲームのサポートとハードウェアの違いを考えると、4 つのアップスケーリング テクノロジを直接比較することは困難です。ただし、FSR の幅広いゲーム サポートと、事実上すべての GPU で自動的に実行できるという事実を組み合わせると、特に機能を使用するために何もする必要がないため、FSR はより優れたオプションの 1 つになります。
比較的高性能な PC をお持ちで、FSR をサポートするゲームをプレイしている限り、パフォーマンスとグラフィックスの大幅な向上が見られるはずですが、低遅延が犠牲になります。 AMD GPU をお持ちの場合は、メリットを得られる可能性が高くなります。しかし、ここでの良い点は、GPU ブランドによって制限されないことです。
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