Golangで変数を使う方法

プログラミング言語では、識別子はその名前が示すとおりに使用されます。言い換えれば、識別子はプログラム内のコンポーネントのユーザー定義の名前です。Go 言語では、識別子は変数名、関数名、定数、ステートメント ラベル、パッケージ名、または型になります。 Golang で Identifier を使用する際に知っておくべきことを以下に示します。

Golangで変数を使う方法

例えば:

package main
import "fmt"

func main() {

 var name = "Quantrimang.com"
  
}

上記の例では、合計 3 つの識別子を使用できます。

  • main : パッケージ名
  • main : 関数名
  • name : 変数名

変数定義ルール: 有効な Go 変数を定義するための有効なルールがいくつかあります。これらのルールに従う必要があります。従わないとコンパイル エラーが発生します。

  • 識別子名は文字またはアンダースコア (_) で始まる必要があります。また、名前には文字「a〜z」または「A〜Z」、数字「0〜9」、および文字「_」を含めることができます。
  • 識別子名は数字で始めることはできません。
  • 識別子名は大文字と小文字が区別されます。
  • キーワードは識別子として使用できません。
  • 識別子名の長さに制限はありませんが、最適な長さは 4 ~ 15 文字が推奨されます。

例えば:

// Valid identifiers:
_geeks23
geeks
gek23sd
Geeks
geeKs
geeks_geeks

// Invalid identifiers:
212geeks
if
default

注記:

Go 言語には、定数、型、関数に使用できる、事前に宣言された識別子がいくつかあります。これらの名前は保持されませんが、宣言で使用することはできます。事前に宣言された識別子のリストは次のとおりです。

Cho hằng số:
true, false, iota, nil

Cho các kiểu:
int, int8, int16, int32, int64, uint,
uint8, uint16, uint32, uint64, uintptr,
float32, float64, complex128, complex64,
bool, byte, rune, string, error

Cho các hàm:
make, len, cap, new, append, copy, close, 
delete, complex, real, imag, panic, recover
  • アンダースコア文字 (_) で表される変数は、空白識別子と呼ばれます。この変数は通常の識別子の代わりに匿名のプレースホルダーとして使用され、宣言、オペランド、および割り当てにおいて特別な意味を持ちます。
  • 別のパッケージからアクセスできる変数は、エクスポートされた識別子と呼ばれます。エクスポートされる識別子は、次の条件に準拠する識別子です。
    • エクスポートされた識別子名の最初の文字は、大文字の Unicode 文字である必要があります。
    • 識別子は、パッケージ ブロック内で宣言するか、そのパッケージ内の変数、関数、型、またはメソッドの名前として宣言する必要があります。

以下の例では、file1.goにExportedVariableという名前のエクスポートされた変数が含まれており、同じファイル内でアクセスできます。また、file2パッケージをインポートし、 file2.goからエクスポートされた変数AnotherExportedVariableにアクセスします。go run file1.go を実行すると、 file1.goのExportedVariableの値("Hello, World!")と、 file2.goのAnotherExportedVariableの値("Greetings from file2!") が出力されます。これは、Go でエクスポートされた変数が別のパッケージからアクセスできるという概念を示しています。

ファイル2の例:

//file2.go

package file2

// Exported variable
var AnotherExportedVariable = "Greetings from file2!"

ファイル1の例:

// file1.go

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/yourusername/project/file2"
)

// Biến được xuất
var ExportedVariable = "Hello, World!"

func main() {
	// Truy cập biến đã xuất trong cùng file
	fmt.Println(ExportedVariable)

	// Truy cập biến đã xuất từ gói khác
	fmt.Println(file2.AnotherExportedVariable)
}

結果:

Hello, World!
Greetings from file2!

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