Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする

Scratchを使って、 Apple CatchingとAnimal Racing というゲームをプログラムする方法を学びました。次に、猫とネズミのゲームをプログラミングする方法を学びましょう。

目次

猫とネズミのゲームをプログラムする方法

「Cat and Mouse」という名前から、このゲームの構造がすぐに分かります。それでは、このゲームのプログラミングを始めましょう。

ステップ1:ゲームの壁紙を選択する

ゲームを楽しくするには、まず背景を選びましょう。右下隅の[背景を選択] をクリックすると、屋内、屋外、ビーチなどでのネズミの尻尾を持つ猫のシーンを選択できます。

Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする

ステップ2: ゲームのキャラクターを設定する

これは猫とネズミのゲームなので、もちろん猫とネズミの 2 人のキャラクターが必要になります。キャラクターフレームキャラクターの追加に移動して、好みに応じて 2 つの猫とネズミのキャラクターを選択します。

Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする

デフォルトのキャラクターを使用しない場合は、そのキャラクターの横にあるゴミ箱アイコンをクリックして、忘れずに削除してください。

ステップ3: 猫のキャラクターのプログラミング

猫が私たちの制御下で柔軟に動けるように設定し、ネズミを素早く捕まえる必要があります。猫のプログラミング手順は次のようになります。

  • イベントセクションの緑のフラグをクリックしたときのコードをプログラミング セクションにドラッグします。
  • コントロールセクションで連続コードを選択します
  • モーションセクションのマウスポインターに移動します。
  • Motion でオブジェクト (_) の方に向きを変えます。 (_) の部分はマウスとしてオブジェクトを選択します。

Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする

ステップ4: マウスキャラクターのプログラミング

マウスがどこにでも走り回って猫から隠れるようにするには、次のようにプログラムする必要があります。

  • イベント項目の緑のフラグをクリックしたときのコードをプログラミング インターフェイスにドラッグします。
  • コントロールの下に連続を追加します。
  • モーションセクションで、ランダムな場所に(_) 秒間グライドを追加します。マウスが適度なレベルで動くように、(_)ボックスを 1に設定する必要があります。
  • 最後に、 「モーション」の下に「エッジに触れた場合は再起動」を追加します

Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする

ゲームをより生き生きとさせるために、次のようにプログラミングして、猫がマウスを捕まえるたびに音を追加することができます。

  • If コード (_)を追加し、それをContinuousコードの子ファイルにします。 (_)にコードTouching (_)を追加し、猫のキャラクターを選択します。
  • サウンドセクションの下に開始サウンドコード (_)を挿入します。(_) の部分では、猫がネズミを捕まえたときの鳴き声を設定できます。

Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする

マウスをキャッチするたびにマウスが消えて別の場所に再び現れるように設定することもできます。

  • Show内のHidden項目を If (_) then コードの子にドラッグします。
  • 「下に移動」の下にランダムな位置に移動するコードを挿入します。
  • コントロールの下にWait (_) secondsコードを追加します。(_) セクションでは、ゲーム インターフェイスにマウスが再表示されるまで待機する秒数を設定できます。
  • 最後に、表示セクションに表示コードを挿入します。

Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする

ステップ5:猫とネズミのゲームを公開する

上記の手順をすべて完了すると、Cat and Mouse ゲームのプログラミングは完了です。以下にQuantrimangが作成したゲームプログラミングコードを参考にして、お好みに合わせて編集・追加することができます。

Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする マウスのプログラミングコード

Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする猫のためのプログラミングコード

最後に、プログラムしたゲームを公開するだけです。ゲームを保存してプレイを開始するには、上部のツールバーの「プロジェクト ページの表示」をクリックします。

Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする

先ほど移動したインターフェースで、緑色のフラグ ボタンをクリックして、プログラムしたゲームのテストを開始します。  Scratchで「Cat and Mouse」ゲームをプログラミングする

上記は、Quantrimang が紹介したい、Scratch を使用して Cat and Mouse ゲームをプログラムする方法に関する完全な詳細ガイドです。プログラミングとこのゲームのプレイがうまくいくことを祈っています。

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