Steam でコレクションを作成する方法
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タッチスクリーンは電子デバイスでますます使用されており、電話、タブレット、ラップトップ、さらにはデスクトップや他の多くのデバイスでタッチスクリーンを見つけることができます。 。現在人気のあるタッチテクノロジーは容量性タッチです。
2007年、Appleはタッチテクノロジーで最も重要な一歩を踏み出しました。iPhoneは(当時の)大きなタッチスクリーンに焦点を当ててデビューしました。iPhoneの発売により、モバイル業界の様相が一変し、AndroidやWindowsPhoneなどの他のモバイルオペレーティングシステムが導入されました。また、iPhoneは容量性タッチテクノロジーのパイオニアでもあります。
キャパシティタッチは、人の手や帯電した物体に軽く触れたときの画面上の電荷の変化に基づくタッチテクノロジーです。
本質的に、容量性タッチは2つのタイプに分けることができます。1つはシングルポイントタッチで、操作中に最大1つのタッチしか受信できません。そして2つ目はマルチタッチです。Appleは、容量性タッチを使用したメーカーでも最初でもありませんが、人気を博し、タッチスクリーンテクノロジーで着実に市場シェアを拡大しています。
容量性タッチスクリーンは、金属イオンでコーティングされたガラスパネルを使用して、最大90%多くの光を通過させます。そのおかげで、表示がより鮮明になりました。ガラス表面の金属イオン層は、画面上にコンデンサのネットワークを作成します。これらのコンデンサは、人の手や物体に電気で触れると電荷を失うため、ディスプレイを含むシステムがこの変更が行われる場所を判別し、ユーザーのアクションを続行します。 。その結果、このタッチスクリーンは指からの非常に軽い「タッチ」で制御できますが、通常、硬い服や手袋では使用できません。
容量性タッチスクリーンは非常に正確で信頼性が高いため、今日の電話やタブレットで広く使用されています。タッチ容量は、センシング層に強制的に作用する必要はありません。敏感で、一度にほとんど同じポイントを感じる必要があります。
利点:
キャパシティブタッチは、手の電荷と画面上のタッチポイントに基づくタッチであるため、より軽く、より速く、より敏感になります。
+マルチポイントを開発できます。
+高い画面寿命。
+より良い明るさのために。
欠陥:
+高コスト。
+ペン、つまみなどの硬いものは触れられません...または手袋を着用しているときは機能しません。
高速で応答性が高く高精度な容量性タッチスクリーンは、さまざまな分野で使用されています。さらに、ドラッグ、ドロップ、フリップ、マルチタッチなどの複雑な操作のサポートも、このタッチテクノロジーを成功に導きます。特に、ポータブルエンターテインメントデバイス(通常はスマートフォン)の世界をリードするタッチテクノロジーです。
+ Samsung、HTC、LG、Oppo、Sony、Asusなどのブランドのハイエンド電話...
Windows 8以降、Microsoftはタッチスクリーンに重点を置いたオペレーティングシステムも開発し、一連のタブレットハイブリッドラップトップモデル(タッチスクリーン付きラップトップ、個別のキーボード)の発売につながりました。
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