ヴィンテージとは何ですか? グラフィックデザインにおけるヴィンテージスタイルについて知っておくべき5つのこと
ヴィンテージは、通常 20 ~ 100 年前に生産または発売されたアイテム、アイテム、スタイルを表すために使用されます。
現在、すべての高品質モニターには、V-Sync、FreeSync、G-Sync などと呼ばれるテクノロジーが統合されています ...では、このテクノロジーはモニターにとって重要なのでしょうか? なぜ今、これほど多くのスクリーンにこのような一連の技術が搭載されているのでしょうか? 彼らはどんな役割を果たしているのでしょうか?WebTech360では、 V -Sync、FreeSync とは何かについて説明します。
V-Syncについて学ぶ前に、テアリング、テアリングという名前が示すとおり、フレームが多数の断片に引き裂かれ、不完全なフレームが作成され、部品が壊れてユーザーに不快感を与える現象について学ぶ必要があります。
画面のティアリングは通常、ゲームのFPS (1 秒あたりのフレーム数) がモニターのリフレッシュ レートより高すぎるか低すぎる場合に発生します。フレーム ティアリングの主な原因は、画像の表示が間に合わない、または表示が遅くなり、新しいフレームと古いフレームが重なって壊れた画像が作成されることです。
だからこそ、V-Sync や FreeSync は、画面のティアリングを最小限に抑え、テープの巻き戻しなどの現象を引き起こす画像の表示速度の遅さに関連する問題を解決する救世主となるのです。
V-Sync は、Vertical Synchronization (垂直同期) の略で、FPS を画面のリフレッシュ レートと同期させるテクノロジーであり、ユーザーの視覚体験の最適化だけでなく、画面のティアリングを軽減または完全に排除するのに役立ちます。中心となる単語はV-Syncで、画面のティアリングを排除する機能に関連する用語はFreeSync、G-Sync などです。も登場しました。
本質的には、画面のティアリングを最小限に抑えるために FPS を画面のリフレッシュ レートと同期させるアクションについてのみV-Syncと同じです。それらの唯一の違いは、おそらくソース コード、またはモニターやグラフィック カードを販売するために設立された企業自体によるものです。
したがって、使用しているハードウェアに応じて、次のタイプの同期があります。
NVIDIA G-Sync: NVIDIA が開発したフレーム同期テクノロジー。
AMD FreeSync:これは、NVIDIA の G-Sync と直接競合することを目的とした、リフレッシュ レートを備えた AMD の FPS 同期テクノロジです。
VESA Adaptive Sync : または、Adaptive Sync と呼ばれることが多く、上記の 2 つの名前ほど一般的ではありません。Adaptive Sync は、電子機器企業が従うべき標準として、VESA (Video Electronics Standards Association) によって確立されたフレーム同期標準です。
さらに、Apple ProMotion または Qualcomm Q-Sync という名前も上記の定義に関連しています。おそらく私たちは彼らの姿を頻繁に見たり、今日の人気のあるスクリーンで見たりすることはありません。
現時点では、数年前ほどV-Syncをオンにする必要はなくなりましたが、本質的にソフトウェアとハードウェアが大幅にアップグレードされ、マシンのゲーム能力も向上しました。なので、絵を破った話は忘れ去られているようです。ただし、場合によっては、特にリフレッシュ レートに比べて低すぎる FPS でゲームをプレイする場合には、V-Sync の役割が依然として必要です。V-Sync を有効にすると、グラフィックス カードは同じフレームを数回繰り返すことで fps をモニターと同期します。もちろん、ゲームのパフォーマンスは向上しませんが、画面のティアリングが発生することはなくなります。
現時点では、FreeSyncとG-Sync は両方ともモニター、特にAMD のFreeSyncモニターに多く導入されています。FreeSync がより人気がある理由は、このテクノロジーが AMD からメーカーに無料で提供されており、低価格帯から高価格帯までのあらゆるモニターに AMD Free Sync テクノロジーが統合されており、画面の破損を防ぐことができるためです。一方、G-Sync を搭載したモデルは、NVIDIA グラフィックス カードを信頼するユーザーにのみ適しており、発売時点では、G-Sync モニターは非常に高価であり、一般的に使用されるのが難しい場合があります。
したがって、手頃な価格のエクスペリエンスを好むユーザーであれば、FreeSyncはさまざまな価格のほぼすべてのモニターで利用できるため、間違いなく非常に合理的な選択です。一方、G-Sync は NVIDIA グラフィックス カードに適しており、それらのグラフィック カードにも適しています。G-Syncモニターのモデルの価格は少なくとも 1,000 万ドルと非常に高価であるため、ハイエンドのデバイスを使用しているユーザーに最適です。
上記の記事では、V-Sync、FreeSync などの基本を説明しました。ほとんどのゲームの設定オプションに V-Sync が含まれており、これにより画面選択の柔軟性が高まり、より良いゲーム エクスペリエンスが提供されます。筆者はサイバーパンク 2077 をプレイした後、V-Sync をオンにする必要がありました。サイバーパンク 2077 は、大量のデータを消費する重いゲームであり、筆者のマシンでは 60 fps を超えません。
V-Sync や G-Sync、Freesync などを体験すると、動きが滑らかになります。この機能をオンにする必要はありませんが、オンにすると確かに体験がもたらされます。より良いゲーム体験、より安定した、そしてより快適でフリーズ現象もありません。
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