Golangで定数を使う方法
Golang における Constant または Const とは何ですか? Go で定数を使用する際に知っておくべきことを以下に示します。
演算子はあらゆるプログラミング言語の基礎です。したがって、演算子を使用しないとGolang言語の機能は不完全になります。演算子を使用すると、オペランドに対してさまざまな種類の演算を実行できます。 Go 言語では、演算子はさまざまな機能に基づいて分類できます。

算術演算子
これらの演算子は、Go 言語でオペランドに対して演算を実行するために使用されます。
注: -、+、!、&、*、<-、^ は単項演算子とも呼ばれ、単項演算子の優先順位の方が高くなります。 ++ 演算子と — 演算子はステートメントから取得され、式ではないため、演算子階層の外側にあります。
例えば:
//Minh họa chương trình Go dùng toán tử số học
package main
import "fmt"
func main() {
p:= 34
q:= 20
// Phép cộng
result1:= p + q
fmt.Printf("Result of p + q = %d", result1)
// Phép trừ
result2:= p - q
fmt.Printf("\nResult of p - q = %d", result2)
// Phép nhân
result3:= p * q
fmt.Printf("\nResult of p * q = %d", result3)
// Division
result4:= p / q
fmt.Printf("\nResult of p / q = %d", result4)
// Modulus
result5:= p % q
fmt.Printf("\nResult of p %% q = %d", result5)
}
結果:
Kết quả của p + q = 54
Kết quả của p - q = 14
Kết quả của p * q = 680
Kết quả của p / q = 1
Kết quả của p % q = 14
関係演算子
関係演算子は 2 つの値を比較するために使用されます。各演算子を1つずつ見てみましょう。
例えば:
// Minh họa chương trình Go dùng toán tử quan hệ
package main
import "fmt"
func main() {
p:= 34
q:= 20
// ‘=='(Equal To)
result1:= p == q
fmt.Println(result1)
// ‘!='(Not Equal To)
result2:= p != q
fmt.Println(result2)
// ‘<‘(less than)="" result3:="p">< q="" fmt.println(result3)="" ‘="">'(Greater Than)
result4:= p > q
fmt.Println(result4)
// ‘>='(Greater Than Equal To)
result5:= p >= q
fmt.Println(result5)
// ‘<='(less than="" equal="" to)="" result6:="p"><= q="" fmt.println(result6)="" }="">
結果:
false
true
false
true
true
false
論理演算子
これらは、2 つ以上の条件/制約を組み合わせたり、検討中の初期条件の評価を補足したりするために使用されます。
例えば:
// Minh họa chương trình Go dùng toán tử logic
package main
import "fmt"
func main() {
var p int = 23
var q int = 60
if(p!=q && p<=q){ fmt.println("true")="" }="" if(p!="q" ||=""><=q){ fmt.println("true")="" }="" if(!(p="=q)){" fmt.println("true")="" }="" }="">
結果:
True
True
True
ビット演算子
Go 言語には、ビット レベルで操作したり、ビットごとの操作を実行するために使用される 6 つのビット演算子があります。ビット演算子は次のとおりです。
例えば:
// Minh họa chương trình Go dùng toán tử bitwise
package main
import "fmt"
func main() {
p:= 34
q:= 20
// & (bitwise AND)
result1:= p & q
fmt.Printf("Result of p & q = %d", result1)
// | (bitwise OR)
result2:= p | q
fmt.Printf("\nResult of p | q = %d", result2)
// ^ (bitwise XOR)
result3:= p ^ q
fmt.Printf("\nResult of p ^ q = %d", result3)
// < (left="" shift)="" result4:="p">< 1="" fmt.printf("\nresult="" of="" p="">< 1="%d" ,"="" result4)="">> (right shift)
result5:= p >> 1
fmt.Printf("\nResult of p >> 1 = %d", result5)
// &^ (AND NOT)
result6:= p &^ q
fmt.Printf("\nResult of p &^ q = %d", result6)
}
結果:
Kết quả của p & q = 0
Kết quả của p | q = 54
Kết quả của p ^ q = 54
Kết quả của p < 1="68" kết="" quả="" của="" p="">> 1 = 17
Kết quả của p &^ q = 34
代入演算子
代入演算子は変数に値を割り当てるために使用されます。代入演算子の左オペランドは変数であり、代入演算子の右オペランドは値です。右側の値は左側の変数と同じデータ型である必要があります。そうでない場合、コンパイラはエラーを返します。さまざまな種類の代入演算子を以下に示します。
例えば:
// Minh họa chương trình Go dùng toán tử gán
package main
import "fmt"
func main() {
var p int = 45
var q int = 50
// “=”(Simple Assignment)
p = q
fmt.Println(p)
// “+=”(Add Assignment)
p += q
fmt.Println(p)
//“-=”(Subtract Assignment)
p-=q
fmt.Println(p)
// “*=”(Multiply Assignment)
p*= q
fmt.Println(p)
// “/=”(Division Assignment)
p /= q
fmt.Println(p)
// “%=”(Modulus Assignment)
p %= q
fmt.Println(p)
}
結果:
50
100
50
2500
50
0
その他の事業者
// Minh họa chương trình sử dụng toán tử khác
package main
import "fmt"
func main() {
a := 4
// Dùng địa chỉ của toán tử (&) toán tử trỏ gián tiếp (*)
b := &a
fmt.Println(*b)
*b = 7
fmt.Println(a)
}
結果:
4
7
Golang における Constant または Const とは何ですか? Go で定数を使用する際に知っておくべきことを以下に示します。
Go の可変長関数を使用すると、関数に可変数の引数を渡すことができます。 Golang の volatile 関数について知っておくべきことはすべてここにあります。
Golang では、名前付き戻りパラメータは、名前付きパラメータと呼ばれることがよくあります。 Golang では、関数のシグネチャまたは定義内で関数の戻りパラメータまたは結果に名前を付けることができます。
キーワード - キーワードは、何らかの内部プロセスに使用されるか、何らかの事前定義されたアクションを表す言語の単語です。 Golang のキーワードについて知っておくべきことを以下に示します。
データ型は、有効な Go 変数に格納できるデータの型を指定します。 Go 言語では、型は次の 4 つのカテゴリに分類されます。
Go は、引数を渡す方法として、値渡しと参照渡しという 2 つの主な方法をサポートしています。 Go では、デフォルトで値渡しが使用されます。
Go 言語では、return ステートメントを使用して関数から複数の値を返すことができます。つまり、関数では、 return ステートメントは複数の値を返すことができます。
Golang には他のほとんどのプログラミング言語と同様に switch ステートメントがあります。 Golang で switch ステートメントを使用する方法は次のとおりです。
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