Golangのデータ型

データ型は、有効なGolang変数に格納できるデータの型を指定します。 Go 言語では、型は次の 4 つのカテゴリに分類されます。

Golangのデータ型

  • 基本型: 数値、文字列、ブール値
  • 集合型: 配列と構造体
  • 参照型: ポインタ、スラ​​イス、マップ、関数、チャネル
  • インターフェースタイプ

ここでは、Go 言語の基本データ型について説明します。これらは 3 つのサブカテゴリに分類されます。

  • 番号
  • ブール値

Golangの一般的なデータ型

Golangにおける数値

Go 言語では、数値は 3 つのサブカテゴリに分けられます。

整数: Go 言語では、符号付き整数と符号なし整数の両方に、次の表に示すように 4 つの異なるサイズがあります。符号付き整数は で表されint、符号なし整数は で表されますuint

可能な算術演算: 加算、減算、乗算、除算、剰余

データ型

説明する

整数8 8ビット符号付き整数
int16 16ビット符号付き整数
int32 32ビット符号付き整数
int64 64ビット符号付き整数
uint8 8ビット符号なし整数
uint16 符号なし整数1 6ビット
uint32 32ビット符号なし整数
uint64 64ビット符号なし整数
整数 符号なしと符号付きはどちらも同じサイズ(32ビットまたは64ビット)です。
ユニット 符号なしと符号付きはどちらも同じサイズ(32ビットまたは64ビット)です。
ルーン文字 これは int32 の同義語であり、Unicode コード ポイントも表します。
バイト これは uint8 の同義語です。
ユニットポインタ これは符号なし整数型です。幅は未定義ですが、ポインタ値のすべてのビットを含めることができます。

例えば:

// Chương trình Go sử dụng số nguyên
package main 
import "fmt"
		
func main() {
	
	// Dùng 8-bit unsigned int 
	var X uint8 = 225
	fmt.Println(X, X-3)
	
	// Dùng 16-bit signed int 
	var Y int16 = 32767
	fmt.Println(Y+2, Y-2) 
}

結果:

225 222
-32767 32765

算術演算の例:

// Các phép tính số học có thể có đối với số nguyên
// Tác giả : Chhanda Saha

package main

import "fmt"

func main() {

	var x int16 = 170
	var y int16 = 83
	//Cộng
	fmt.Printf(" addition : %d + %d = %d\n ", x, y, x+y)
	//Trừ
	fmt.Printf("subtraction : %d - %d = %d\n", x, y, x-y)
	//Nhân
	fmt.Printf(" multiplication : %d * %d = %d\n", x, y, x*y)
	//Chia
	fmt.Printf(" division : %d / %d = %d\n", x, y, x/y)
	//Mô đun
	fmt.Printf(" remainder : %d %% %d = %d\n", x, y, x%y)
}

結果:

Cộng :  170 + 83 = 253
Trừ : 170 - 83 = 87
Nhân : 170 * 83 = 14110
Chia : 170 / 83 = 2
Số dư : 170 % 83 = 4 
  • 浮動小数点数: Go 言語では、浮動小数点数は次の表に示すように 2 つのタイプに分けられます。
    • 算術演算には、加算、減算、乗算、除算があります。
    • フォントは3つあります。
      • 小数(3.15)
      • パワー(12e18または3e10)
      • 混合(13.16e12)
データ型

説明する

float32 32ビットIEEE 754浮動小数点数
フロート64 64ビットIEEE 754浮動小数点数

例えば:

//Minh họa chương trình Go dùng số dấu chấm động
package main 
import "fmt"
		
func main() {
	a := 20.45
	b := 34.89
	
	// Phép trừ hai số dấu chấm động
	c := b-a
	
	// Hiện kết quả
	fmt.Printf("Result is: %f", c)
	
	// Hiện kiểu biến C
	fmt.Printf("\nThe type of c is : %T", c) 
}

結果:

Kết quả: 14.440000
Kiểu của C là : float64

浮動小数点数の算術演算の例:

// Các phép toán số học có thể có cho số thực
// Tác giả : Chhanda Saha
package main

import "fmt"

func main() {
	var x float32 = 5.00
	var y float32 = 2.25
	//Phép cộng
	fmt.Printf("addition : %g + %g = %g\n ", x, y, x+y)
	//Phép trừ
	fmt.Printf("subtraction : %g - %g = %g\n", x, y, x-y)
	//Phép nhân
	fmt.Printf("multiplication : %g * %g = %g\n", x, y, x*y)
	//Phép chia
	fmt.Printf("division : %g / %g = %g\n", x, y, x/y)

}

結果:

Phép cộng :  5 + 2.25 = 7.25
Phép trừ : 5 - 2.25 = 2.75
Phép nhân : 5 * 2.25 = 11.25
Phép chia : 5 / 2.25 = 2.2222223
  • 複素数: 複素数は、以下の表に示すように 2 つの部分に分かれています。float32これfloat64もこれらの複素数の一部です。積分関数は、虚数部と実数部から複素数を生成し、積分関数はそれらの部分を抽出します。
    • 複素数にはいくつかの組み込み関数があります。
      • complex – 2 つの浮動小数点数から複素数を作成します。
      • real() – 入力複素数の実部を float として取得します。
      • imag() – 入力された複素数の虚数部を浮動小数点数として取得する
データ型

説明する

複合体64 複素数には、実数部と虚数部として float32 が含まれます。
複合体128 複素数には、実数部と虚数部として float64 が含まれます。

例えば:

// Chương trình Go dùng số phức
package main
import "fmt"

func main() {
	
var a complex128 = complex(6, 2)
var b complex64 = complex(9, 2)
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
	
// Hiện kiểu
fmt.Printf("The type of a is %T and "+
			"the type of b is %T", a, b)
}

結果:

(6+2i)
(9+2i)
Kiểu của a là complex128, kiểu của b là complex64

組み込み関数の例:

// Các hàm tích hợp là số phức
// Tác giả : Chhanda Saha
package main

import "fmt"

func main() {
	comp1 := complex(10, 11)
	// cú pháp init số phức
	comp2 := 13 + 33i
	fmt.Println("Complex number 1 is :", comp1)
	fmt.Println("Complex number 1 is :", comp2)
	// lấy phần real
	realNum := real(comp1)
	fmt.Println("Real part of complex number 1:", realNum)
	// lấy phần hình ảnh
	imaginary := imag(comp2)
	fmt.Println("Imaginary part of complex number 2:", imaginary)

}

結果:

Số phức 1 là: (10+11i)
Số phức 1 là: (13+33i)
Phần thực của số phức 1: 10
Phần ảo của số phức 2: 33

ブール値

ブール データ型は、真または偽のいずれか 1 ビットの情報のみを表します。ブール型の値は暗黙的または明示的に他の型に変換されません。

例えば:

//Minh họa chương trình dùng boolean
package main
import "fmt"

func main() {
	
	// Các biến
str1 := "Quantrimang"
str2:= "quantrimang"
str3:= "Quantrimang"
result1:= str1 == str2
result2:= str1 == str3
	
// Hiện kết quả
fmt.Println( result1)
fmt.Println( result2)
	
// Hiện kiểu của result1 và result2
fmt.Printf("Kiểu của result1 là %T và "+
				"kiểu của result2 là %T",
							result1, result2)
	
}

結果:

false
true
Kiểu của result1 là bool và kiểu của result2 là bool

文字列データ型は、Unicode コード ポイントのシーケンスを表します。言い換えれば、文字列は不変のバイトシーケンスであると言えます。つまり、文字列が一度作成されると、それを変更することはできません。文字列には、人間が読める形式のゼロ値バイトを含む任意のデータを含めることができます。文字列は加算演算子 (+) を使用して連結できます。

例えば:

// Chương trình Go dùng chuỗi
package main
import "fmt"

func main() {
	
	// Biến str chứa chuỗi
str := "Quantrimang"
	
// Hiện độ dài của chuỗi
fmt.Printf("Length of the string is:%d",
								len(str))
	
// Hiện chuỗi
fmt.Printf("\nString is: %s", str)
	
// Hiện kiểu biến str 
fmt.Printf("\nType of str is: %T", str)
}

結果:

Chiều dài của chuỗi là: 13
Chuỗi là: Quantrimang
Kiểu của chuỗi là: chuỗi

文字列連結の例:

// Nối chuỗi
// Tác giả : Chhanda Saha
package main

import "fmt"

func main() {
	var str1 string = "STRING_"
	var str2 string = "Concatenation"

	// Nối chuỗi bằng toán tử + 
	fmt.Println("New string : ", str1+str2)

}

結果:

New string :  STRING_Concatenation

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